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https://w.atwiki.jp/palla_knights/pages/90.html
ブレグレスライム 進化表 ブレウスライム→ブレイスライム→ブレグレスライム レアリティ ☆3 コスト 5 属性 水 LV最大値 30 セントフォース名 セントフォース効能 敵単体に3連続攻撃 リーダースキル 水属性クルーの攻撃力10%UP 売却金額 LV1時ステータス値 能力タイプ HP 攻撃 防御 回復 ティエル 1250 500 500 500 ユピテル 1250 500 500 500 マルスル 1250 500 500 500 メルクル 1250 500 500 500 ソラール 1250 500 500 500 LVMAX時ステータス 能力タイプ HP 攻撃 防御 回復 ティエル 700 200 200 200 ユピテル 700 200 200 200 マルスル 700 200 200 200 メルクル 700 200 200 200 ソラール 700 200 200 200 説明文 水の力を宿したどこにでもいるスライムの最終形態。自分を世界一有名なモンスターの王様だと思っている。 初取得時のセリフ 俺様は水スライム!モンスターの王様だ!
https://w.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pages/23.html
No. 1 Pack 伝承の始まり 名前 レッドスライム 属性 火属性 種族 魔獣族 レアリティ C マナ / HP / スピード 1 / 30 / 28 Attack1 14 / ホットゼリー 10%でクリティカル Attack2 無し SPSkill (4).全ての召喚モンスターが2ターンの間、交代不能状態になる Reverse 無し Ability 無し ILLUST Shintaro Hiue 火属性のスライム。 1コストで宝珠よりもHPが高く、AGLが低い。 犠牲コストや壁としての使用が一般的で、有利属性の相手でもたまに攻撃する前に死ぬ。 スライムのSPは使い方によっては有効なのだが4マナも消費するのが… -- 名無しさん (2011-03-03 01 35 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/saudas/pages/151.html
《不死の神スライム》 《水鏡》
https://w.atwiki.jp/harunanquest/pages/36.html
HP MP 攻撃 防御 歌攻 歌防 敏捷 幸運 経験値 お金 7 0 3 1 2 2 1 1 3 5 ドロップアイテム ドロップ率 りんご 1/10 スライムオイル 1/20 行動 属性 攻撃 単体攻撃 物理 出現地域 高尾山、関東地方 002くどラキー>>
https://w.atwiki.jp/oracabattle2/pages/38.html
ロケテストの情報のため製品版とは違う可能性があります スライム・マナ OBS00-025パラメーター 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ???? 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル スライム・マナ OBS00-025 パラメーター 出現章 ロケテスト 性別 無 属性 火 HP(Lv.1) 232 クラス ★★★★ 攻撃(Lv.1) 33 種族 スライム 素早さ(Lv.1) 76 EX(形式調査中) エサ化→調査中 入手方法 スライム・ゴールド(Lv不明)+魔王ムウス(Lv不明) CPU対戦時アイテム 調査中 成長パターン + HP Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 + 攻撃 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 + 素早さ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ ミス ミス ミス 炎と氷のいき ミス EXゲージ+1 EXゲージ+2 炎と氷のいき EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+2 炎と氷のいき EXゲージ+2 EXゲージ+2 EXゲージ+3 炎と氷のいき ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 炎と氷のいき EXゲージ+4 EXゲージ+4 EXゲージ+5 炎と氷のいき 覚える技 ミス EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 炎と氷のいき ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ???? 出現条件 調査中 クラスチェンジ派生 調査中 解説 調査中 コマンドサンプル ★ ★★ ★★★ ★★★★ 【説明】 ※当ページはオレカバトル@wikiを参考にして作成しています。
https://w.atwiki.jp/orekabattle/pages/581.html
スライム カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-013 水 ☆ スライム スライム 対 OB00-014 風 ☆☆ スライム スライム・シルバー 合 OB00-015 土 ☆☆☆ スライム スライム・ゴールド 合 OB00-016 火 ☆☆☆☆ スライム スライム・マナ 合 OB01-025 水 ☆☆ スライム スライム・アビス 合 OB02-013 火 ☆☆ スライム スライム・フレア 合 OB02-014 土 ☆☆ スライム スライム・アース 合 OB03-016 風 ☆☆ スライム スライム・エアロ 合 OB04-001 火 ☆ スライム レッドジェリー 合
https://w.atwiki.jp/soukokunoarterial/pages/294.html
湧き出るスライム ◆ステータス 種族 コスト 支配力 怪物 1 1 レア スロット HP 攻撃力 C 1 2 2 ◆成長 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 - - - - - - ◆カード能力 増援 退却:【敵の攻撃で退却】山札からカードを1枚引く 無尽蔵 特殊:このカードは編成時に何枚でも入れる事ができる ◆考察 最序盤に手に入るカードの一つ。ステータスは最低クラスで装備スロットもなく、戦闘要員としては完全に役立たず。 素で《増援》を持つ数少ないカードという利点があるため、カードが揃ってくるまではデッキに入る余地はある。ステータスは低くとも支配力供給は当然出来るし、使い捨ての壁役+1枚ドローという役割はコスト1のカードとしては及第点。ただし、入手できるならMSC一般兵士のほうが強く、最終的には「偽りの白旗」を装備すればより高ステータスのカードが同じことを出来るようになるため、出番はなくなる。 出番はなくなっても「軍神の指輪」の錬成素材として乱獲される。 テキストの【敵の攻撃で退却】とは攻撃時の能力によるダメージで退却した場合も含まれる(《クラインベルゼ》や《貫通》等)「行動」の能力の《ファストブレイク》や《ポイズンブレス》、「登場」の能力の《奇襲攻撃》《ビーアドゥーシュ》等で退却した場合は発動しない 例外として「特殊」の能力である《拡散攻撃》でも発動する 何故かこのカードのみプテテットではなくスライムという名称である。 ◆入手方法 複製 ◆バトルボイス 無し 関連リンク 《増援》持ち湧き出るスライム MSC一般兵士 汎用装備「偽りの白旗」 《無尽蔵》持ちスケルツディアス 湧き出るスライム プテテット 赤プテテット 青プテテット 磁粒紙 磁粒ガラス片 魔王軍団オーク スライム系モンスター湧き出るスライム プテテット 赤プテテット 青プテテット 金プテテット レイヤテット ゲオテット リュカルネ ヘタテット 個別ページの一覧/怪物
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小型・スライム系、真なる中立 AC:11 hp:33(6d6+12) 移動速度:30フィート 【筋】11(±0) 【敏】13(+1) 【耐】14(+2) 【知】8(-1) 【判】14(+2) 【魅】11(±0) 技能:なし 感覚:受動〈知覚〉12 言語:共通語 脅威度:1(200XP) ホバリング:ホイミスライムは意識のあるあいだは、常に地上から3フィートほど浮いているため、地形からのあらゆる影響を受けない。 アクション 触手:近接武器攻撃+3、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(1d8+1)[殴打]ダメージ。 ホイミ(呪文):ホイミスライムのホイミは1回のアクションとして、接触したクリーチャーのヒット・ポイントを(1d8+4)回復する。 エネルギー放出(再チャージ6):このホイミスライムから30フィート以内にいるすべてのクリーチャーのヒット・ポイントを(3d8)回復する。
https://w.atwiki.jp/dqj2_haigou/pages/15.html
名前 種族 ランク 配合 スキル 特性 耐性 野生 スライム スライム F なし スラフォース守備力アップ 会心出やすいメラブレイク なし 飛行船・密林 タマゴロン
https://w.atwiki.jp/wantedictionary/pages/328.html
説明 守備力の伸びはかなりいい。狙った獲物は逃がさない。 系統 スライム系 レア ★4 特技 いなずま さみだれぎり 配合 血統 スライム系 相手 プロトキラー